01坚韧青铜;冲锋白银;凯旋黄金;灭世铂金;永恒钻石;最强王者
段位是级别的一种表现方式,“段位系统”提供了一个更加公正、公平的游戏环境,是一种直观的积分机制。“段位系统”两大特色:随机配对——对手是系统随机进行配给,对手究竟是谁是无法预测的,杜绝作弊的可能;扣分降段——输了就会被扣掉一定的段位经验,当段位经验被扣到一定限制后,就会被强制降段,甚至不能进入段位频道。
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。
作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格 。
《绝地求生:刺激战场》游戏的画面表现较为不错,有端游的影子。游戏的物理引擎使得《绝地求生:刺激战场》更加接近端游的效果,游戏里枪械的后坐力,会使得画面震动,在爬山坡时,载具会有明显的减速,停车时有缓冲,水里走路有阻力等,大部分玩家认为这些物理反馈,使得游戏更加真实了。